約 1,750,302 件
https://w.atwiki.jp/telespo2012/pages/58.html
テレビ朝日系列 特番(1月9日~) <1月4日~|1月16日~> 1月9日(月)お試しかっ! 3h 1月10日(火)トリハダ(秘)スクープ映像100科ジテン 3h 1月11日(水)くりぃむクイズ ミラクル9 初回2h 1月12日(木)超タイムショック 芸能人最強クイズ王決定戦SP14 1月13日(金)MUSIC STATION 2h 1月14日(土)関ジャニの仕分け∞ 2h 1月15日(日)シルシルミシルさんデー 2h 1月9日(月) お試しかっ! 3h 新春から3時間 人気ファミレスと人気回転寿司の人気メニューベスト10を 全て当てるまで家に帰れま10!!吉高由里子も竹内力もキレずに食べ続けろSP! 19 00~21 48 ※「Qさま!!」「TVタックル」休止 [タカトシチーム] タカアンドトシ、吉高由里子、濱田岳、川島潤哉、吉村崇(平成ノブシコブシ)、チャンカワイ(Wエンジン)、オリエンタルラジオ [竹山チーム] カンニング竹山、竹内力、なたぎ武(ザ・プラン9)、田村亮(ロンドンブーツ1号2号)、U字工事、サバンナ、バービー(フォーリンラブ) 19 00台60秒 - P G、ソフトバンクモバイル 30秒 - 新日本製薬、アートネイチャー、小林製薬、SCE、トヨタ自動車、ジョンソン株式会社、ユニリーバ・ジャパン 20 00台 前半30秒 - Kao(60秒扱い)、大塚製薬、出光興産、旭化成ホームプロダクツ、JPかんぽ生命 20 00台 後半30秒 - Kao(60秒扱い)、NTT東日本・NTT西日本、久光製薬、佐川急便、東芝、VISA、ほっともっと、江崎グリコ 21 00台 前半30秒 - ジョンソン株式会社、ミドリ安全、アイア、いすゞ自動車、リーブ21、さつま白波、三菱電機ビルテクノサービス、カタログハウス 21 00台 後半30秒 - ウィルコム、セーレン、ALSOK、ダイナム 1月10日(火) トリハダ(秘)スクープ映像100科ジテン 3h 19 00~21 48 ※「みんなの家庭の医学」「ロンドンハーツ」休止 MC:石原良純 進行:加藤真輝子アナ ゲスト:高橋英樹、ダイアモンド☆ユカイ、三浦涼介、中川礼二(中川家)、梶原雄太(キングコング)、小島よしお、北斗晶、森泉、小倉優子、河西智美(AKB48) 19 00~21 00(ローカル)60秒 - パラッツォ東京プラザグループ 30秒 - ヨドバシカメラ 21 00台 前半30秒 - タケモトピアノ、ホーユー、ブシロード、コスモ石油、アイア、(PT)大正製薬、(PT)ダイハツ工業 21 00台 中盤60秒 - ユニリーバ・ジャパン 30秒 - 日本クラフトフーズ、プロアクティブ、SCE、ダイハツ工業、ルナルナ、BOAT RACE 21 00台 後半30秒 - ジョンソン株式会社、アデランス、マンナンライフ、HEIWA 1月11日(水) くりぃむクイズ ミラクル9 初回2h 19 00~20 54 ※「ナニコレ珍百景」休止 司会:上田晋也 進行:前田有紀アナ チームキャプテン:有田哲平、佐藤隆太 [有田ナイン] 日村勇紀(バナナマン)、浅香唯、河本準一(次長課長)、内間政成(スリムクラブ)、はるな愛、六角精児、鈴木奈々、具志堅用高 [佐藤ナイン] 宮崎美子、有吉弘行、設楽統(バナナマン)、吉村崇(平成ノブシコブシ)、安めぐみ、篠井英介、狩野英孝、菊池亜美(アイドリング!!!) 19 00台30秒 - ほっともっと、アート引越センター、新日本製薬、カプコン、アートネイチャー、ENEOS、すき家、東海漬物、CHOYA 20 00台 前半30秒 - マツダ、第一三共ヘルスケア、アイア、NTTドコモ、日本たばこ産業、FRISK、ブシロード 20 00台 後半30秒 - 大鵬薬品、リーブ21、三菱UFJニコス、ホーユー 1月12日(木) 超タイムショック 芸能人最強クイズ王決定戦SP14 19 00~21 48 ※「いきなり!黄金伝説。」休止 司会:中山秀征、新山千春 出演:東貴博、江口ともみ、大島さと子、甲斐まり恵、小森純、載寧龍二、芹那(SDN48)、高田万由子、辰巳琢郎、辰巳真理恵、橋本志穂、畠山健、はんにゃ(金田哲・川島章良)、ピーター、宮崎美子、村井美樹、本村健太郎、やくみつる、山田悠介、山西惇、ロザン(宇治原史規・菅広文) 1部30秒 - ダイハツ工業、ドギーマンハヤシ、PILOT、ジョンソン株式会社 2部60秒 - Kao 30秒 - ニトリ、エバラ、HONDA、ソフトバンクモバイル、JPかんぽ生命、麒麟の翼 3部30秒 - LION、日清オイリオ、セイバン、(PT)トヨタ自動車 4部60秒 - Kao 30秒 - 日清食品、ラウンドワン、ダイハツ工業、ソフトバンクモバイル 1月13日(金) MUSIC STATION 2h 20 00~21 48 ※「Oh!どや顔サミット」休止 1部30秒 - P G(60秒扱い)、日本通運、任天堂、(PT)mu-mo 2部60秒 - P G 30秒 - 三井住友VISAカード、進研ゼミ、PILOT、(PT)SME、(PT)エイベックス、(PT)エムティーアイ 3部1 30" - P G 30秒 - PILOT、三井住友VISAカード、HONDA、任天堂、進研ゼミ、KDDI、(PT)SME、(PT)mu-mo、(PT)エムティーアイ 1月14日(土) 関ジャニの仕分け∞ 2h 18 58~20 51 ※「お願い!ランキングGOLD」休止 ゲスト:(「Qさま!!」チーム)さまぁ~ず、優香、アンタッチャブル山崎、南海キャンディーズしずちゃん、ロバート山本、ロザン宇治原 1部60秒 - Kao 30秒 - ユニリーバ・ジャパン、FRISK、HONDA、ENEOS、日本たばこ産業、SUBARU、久光製薬、トヨタ自動車、ブシロード、ダイハツ工業 2部60秒 - P G 30秒 - マクドナルド、ダイハツ工業、ラウンドワン、ユニリーバ・ジャパン 1月15日(日) シルシルミシルさんデー 2h 18 56~20 54 ※「大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII」休止 1部60秒 - LION 30秒 - セゾン自動車火災、FRISK、スカパーJSAT、アイリスオーヤマ、住友林業、ブリヂストン、トヨタ自動車、亀田製菓、JA共済 2部30秒 - ユニリーバ・ジャパン、マイクロソフト、JPかんぽ生命、パナソニック、HONDA、ルナルナ、PILOT、NTTドコモ 3部30秒 - 東芝、ブシロード、VISA、ENEOS
https://w.atwiki.jp/2ch_cyclingj/pages/41.html
===================================== 2chジャージ(0606-comfortable/0611-racing/0812-Ladies) 夏季 希望袖:長袖(CS)・半袖(CS) MENサイズ:120・XS・S・M・L・XL・XXL・XXXL ※(欲しくないサイズをすべて削除して記入のこと。) 希望色:青・赤・黄・黒・白に黄文字・白に赤文字 ※(単一選択) 裁断:コンフォタブルライン・レーシングライン・レディ-スライン ※(二者択一して記入のこと。) 名前入れの文字列:「ツール・ド名無しさん」 ※(希望の文字列を記入のこと。 非公開にするなら **ひみつ** ) 数量: ===================================== ===================================== 2chジャージ(0701//0812-Ladies) 夏季 希望袖:長袖(CS)・半袖(CS) MENサイズ:120・XS・S・M・L・XL・XXL・XXXL ※(欲しくないサイズをすべて削除して記入のこと。) 希望色:サンタ、トッキュー、カラス、シンリン、ポーラー、サンライズ ※(単一選択) 裁断:コンフォタブルライン・レーシングライン・レディ-スライン ※(二者択一して記入のこと。) 名前入れの文字列:「ツール・ド名無しさん」 数量: ===================================== ===================================== 2chジャージ(****) 冬季 希望袖:長袖(ES) MENサイズ:120・XS・S・M・L・XL・XXL・XXXL ※(欲しくないサイズをすべて削除して記入のこと。) 希望色:青・赤・黄・黒・白に黄文字・白に赤文字 サンタ、トッキュー、カラス、シンリン、ポーラー、サンライズ ※(単一選択) 名前入れの文字列:「ツール・ド名無しさん」 数量: ===================================== ===================================== 2chパンツグループ I(0606/0612/0710) 希望種類:レーシング(レーサー)/ビブショーツ(サロペット) MENサイズ:120・XS・S・M・L・XL・XXL・XXXL ※(欲しくないサイズをすべて削除して記入のこと。) WOMENサイズ:36・38・40・42 インナーパッド:スタンダード・PLP II(Premium layer pad )・トライアスロン・オリンピック・プロライド (五者択一。既定値はPLP II) 希望色:青・赤・黄・黒・白に赤文字、白に黄文字 グレー、オレンジ、グリーン D2ch 内股部分無地カラー選択:黒 数量: ===================================== ===================================== 2chキャップ(0606) 希望サイズ:ノーマル(55cm-59cm)・ ラージ(60cm-63cm)※二者択一でいずれかを消すこと。 希望色:白に赤文字 数量: ===================================== ===================================== 2channnelアームウォーマ0607 希望サイズ:S/M/L 希望色:黒・紺・赤・青・白 (文字色は赤) 数量: ===================================== (※アームウォーマはインクジェット染色ではなく、真珠泉さんの会社ロゴと同じように 感熱プリントを圧着する形式ですので名前入れに対応できません。) ===================================== 2chソックス0606 サイズ:23-25/25-27 ※(二者択一。) 希望色:黒 数量: ===================================== (※2chソックスはインクジェット染色ではなく、編み上げですので名前入れに対応できません。) ===================================== 2chウィンドブレーカー 0612 MENサイズ:120・XS・S・M・L・XL・XXL・XXXL ※(欲しくないサイズをすべて削除して記入のこと。) 希望色:黒 名前入れの文字列: 数量: =====================================
https://w.atwiki.jp/e9g92z/pages/60.html
2ch市況1板 05/02/08(火) 【4660】 ニッポン放送 【TOB】
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/38.html
14スレ目現在のテンプレです。スレでの更新次第こちらも変更お願いします。 1 2 3 4 5 6 1 Dynamixは、C4Cat社から配信されているスマートフォン・タブレット(iOS/Android)向け音楽ゲームです。 ●公式サイト http //dynamix.c4-cat.com/ (※現在アクセス不可) ●iOS版: https //apps.apple.com/us/app/dynamix/id945955095 ●Android版: https //play.google.com/store/apps/details?id=com.c4cat.dynamix ●Twitter: https //twitter.com/c4c4cat ●Facebook: https //www.facebook.com/c4cat.dynamix/ ○前スレ 【Android】Dynamix part.13【iOS】 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1586174794/ ○次スレは 980 が立てること。失踪、規制等の場合は宣言してから立てましょう。 2 現行バージョンは3.14.0です。 2020年6月23日時点での収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲73曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)187曲、 Frag購入曲(イベント曲同様アイテムを用いていつでも開放可能)3曲、Share解禁曲(SNSで投稿して開放)2曲、Wavr Test曲12曲、 の計325曲を遊ぶことができます。 □通常曲 ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。 通常曲の開放Rank 1(初めから開放)Stardust 1(初めから開放)春菊 1(初めから開放)Actinium 2 Reborn 〜中略〜 20 Perspicuus Aestus (エクストラモード解禁) 〜中略〜 28 蛍火虫の怨 ---非Premium ver.はここまで--- 32 Desert Rose 〜略〜 □Premium ver.について ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。 ・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加) ・プレイオプションの変更可 といった要素が解禁されます。 3 Q&A ■ノーツの判定が分からない! □基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。 他の音ゲーとの相違点として、 ・隣接するバーは1本の指で触れても拾える ・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない ・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない などの特徴があります。 ■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい! □タイトル画面から「SETTING」 「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。 ■曲とノーツ判定がズレてない? □タイトル画面から「SETTING」 「判定調整」で判定調整を行えます。 ―にするほど判定が早くなり、+にするほど判定が遅くなります。 ■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて □このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。 この問題については現在改善中の模様です。 (「SETTING」→「音楽遅延を低減」で解消される曲もある?) ■詐称・逆詐称多くない? □仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。 ■課金曲ってBitで買えないの? □課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。 Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。 ■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの? □Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。 イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。 ■Mega(Giga)譜面ってなんのこと? □Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。 3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、 デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。 Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。 ■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの? □「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、 プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、 ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。 ■Rank200って遠くない? □遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。 最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。 ■アプデでデータ消えた! □タイトル画面から「SETTING」 「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、 その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。 直らない場合はFacebookのDynamix垢に問い合わせしましょう。 4 【イベントの仕様まとめ】 <期間> ○毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで ・復刻曲キャンペーンが週2回 →火曜13時~土曜21時 →金曜13時~火曜21時 <クレジット> ○1 プレイごとに 1 消費 ・フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3 ・ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。また獲得Fragが 2 倍になる <プレイ報酬> ○難易度、スコアに応じたFrag ○ランダム報酬下記から 1 つ ・キャラクター (一部の曲のみ) ・パーツ (一部の曲のみ) ・ゴールドクレジット 1 つ ・Frag 1000 ・Frag 100 ・Frag 20 <Q A> Q.曲はイベント終わったらできないの? A.「ストア」 「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり) Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど? A.「ストア」 「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能 また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない? A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう Q.復刻が来ねーよ A.曲数が増えているためなかなか来ません。2019年クリスマスイベント前までは前回の復刻からだいたい1年〜1年半周期でしたが、 復刻が週2回に増えたのでもう少しマシになると思います。気長に待ちましょう。 5 【Wave Test(段位)について】 Class1~Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。 イベント曲と同様にクレジットを消費する。 Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度 3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。 貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。 1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。 体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。 新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。 購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。 半年~1年で曲が一新されるらしい(←一応公式のアナウンスだが一新される気配なし) 6 <端末間のプレイヤー情報の移行について> 【手順】 1.『Facebookの』、『Dynamix』のアカウントに移行したい旨と前後のPlayer IDを掲載したメッセージを英語or香港語(広東語)で送る。(TwitterやDynamix hkg等の別アカではダメ) 2.「移行したよー」という旨の返信が来るので、移行が終わっている事を確認。お礼を述べましょう。 ※返信が来るタイミングはまちまちです。早ければ10分程で返信が来ますが、遅ければ2〜3週間待たされます。 旧正月等、香港の祝日や休日含む連休前にメッセージを送った場合は遅くなる傾向にあります。 無視されたという報告は無いので気長に待ちましょう。 ※英語or香港語(広東語)ではない場合は返信を貰えない場合があるので英語を使用すること。 自信が無い方は以下を送りましょう。(IDの箇所は適宜書き換えてください) ーーーー Hellow Little D. Please, I want to migrate game data as follows. ID to be migrated (移行元ID) ↓ Migration destination ID (移行先ID) ーーーー 【前後で変わること】 移行前の端末では楽曲の解禁状態などはそのままでプレイできる。 しかしFragやChipの数及びPlayerID、さらにイベモードのCreditの数字が前後の端末で入れ替わる。(Bitが入れ替わるかどうかは不明) スレテンプレが更新次第こちらも更新お願いします
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/19.html
テンプレ1 2 3 4 5 6 7 8 9 _コメント テンプレ HALO3テンプレver1.8(2008/10/16) スレタイ 【Xbox360】 HALO3 part〜〜【FPS】 【はじめに読んで下さい】 スレを立ててくれる人へ:(1)から(4)までコピペして書き込んでね! このテンプレを読む人へ:「その他のよくある質問」は(5)から(7)までだよ! 「EXP/スキルレベル/階級システムについての解説」は(8)と(9)だよ! 1 絶賛を浴び、高い評価を受けたHaloシリーズの最新作、Halo3のスレです。 開発元 Bungie Studios 発売元 マイクロソフト株式会社 カテゴリー シューティング 発売日 2007/9/27 最近よくあった質問は 3-4 その他のよくある質問と、EXP/スキルレベル/階級システムについての解説は http //hisazin-up.dyndns.org/up/src/79471.txt halo3@wiki http //www40.atwiki.jp/halo3/ 戦績などの詳細が確認できるBungie公式サイト http //www.bungie.net/ xbox360公式ブログ。開いたら左側にあるHALO3情報へ (Bungie公式記事の翻訳など。9月のアップデートの詳細な情報が載っています) http //xbox.spaces.live.com/default.aspx 前スレ 【Xbox360】 HALO3 part82【FPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1223221539/ 2 総合スレ 【XBOX360】HALO mission97【Xbox】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1219786500/ その他の関連スレ 【Xbox360】HALO3 COOP・対戦者募集スレ 27 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1221392626/ 【Xbox360】 HALO3戦術スレ part.2 【立ち回り】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1219330554/ 【Xbox360】HALO3晒しスレッド4【LIVE】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1223578960/ 【負け犬の】HALO3強者議論スレ3【遠吠え】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1209751622/ 【Xbox360】Halo3 アピアランス(実績)取り募集スレ Part4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1222595142/ 3 最近よくあった質問(1) Q.追加DLC「MYTHICパック」と「HALO3 RECON」って違うの? A.違います。MYTHICは2009年初頭に配信予定。RECONは2009年秋の予定です。 詳細:http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!10323.entry Q.Live調子悪い。EXP獲得できないことがある。 A.EXPが獲得できない問題については諸説ありますがBungieは調査中のようです。 Q.突然「このアカウントでは経験値を獲得できません」と表示されたんですが… A.9/23のアップデートで、BanHanmmerも新しくなりました。 例えば、EXPBoostや実績解除の談合(手伝い含む)を行うとペナルティが与えられるようです。 以下はPart81の803さんによる翻訳です。 ●Banhammerは結果ではなく振る舞いを監視している ●実際には操作されないゲストは監視対象になる ●実績を狙うこと自体は重要な事ではない(Banの対象ではない?) ●ランクプレイリストでEXPBoostした奴には2週間EXP禁止令の他に1週間のマッチメイキング禁止令 ●Banされた事についてフォーラム等で撤回を求めるのは歓迎するが我々は統計を見てあなたがした事を指南する 4 最近よくあった質問(2) Q.実績"スパルタンオフィサー"が解除されないんですが… A.http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!10229.entry この記事の「"スパルタン オフィサー"の実績を達成したはずなのに解除されませんでした。」 を参照して下さい。 Q.実績"7 on 7"の条件詳しく A.毎月7日に、どれか1つのプレイリストでEXP7の状態でロビーにいると解除されます。 例えばチースレのEXPが5の人は、10/7にもう2勝し、EXPを7にするといった具合です。 毎月の7日以前に、既にEXPを7以上稼いでいるプレイリストでは、この実績を取ることはできません。 そこで毎月7日に全員が0 EXPからスタートできる新プレイリストも用意されます。 Q.BTBってなくなったの? A.DLCプレイリストへ移行しました。Legendaryマップが必要です。 Q.実績の「任意のランクマッチまたはソーシャルマッチ」ってDLCプレイリストも入るの? A.入ります。 Q.DLC FFAでオッドボールでないんだけど。 A.出るので安心して下さい。ただし確率は低いです。 ↑テンプレここまで 5 HALO3よくある質問 CO-OP(ミッション協力プレイ)編 Q.最大で何人まで一緒にCO-OPできるの? A.自身を含めて4人です。 Q.野良CO-OPできないの? A.できません。こちらからフレンド等を招待して下さい。対戦相手募集スレで募集するのも良いでしょう。 Q.外人とCO-OPしたい… A.クライアント側でラグが発生しやすいのでお勧めしません。 マッチメイキング編 Q.自分で部屋立てられないの?ルールもマップも選べない… A.立てられません。全てランダムで決定されます。 Q.検索時間なげーよ A.残念ながら人の少ないプレイリストでは仕様です。 Q.外人が「ビートービートー」って言ってるけどアレなによ? A.[veto]=拒否権・拒否する。そのマップorルールを拒否してくれと言っています。 Q.日本人が一番多い時間帯を教えてください。 A.17時頃から徐々に増え始めて、20時-24時頃がピークと思われます。 ロビーでXボタンを押し、一番下の「言語優先」を選択すると日本人と当たりやすく なりますが、ピークタイム以外ではほとんどマッチングされないと思って下さい。 6 対戦編 Q.僕が喋っているのに味方が誰も反応してくれないんですが… A.自チームに味方が5人以上いる場合、喋る前に左十字キーを押さないと味方に声が聞こえません。 画面右下にあるマイクのマークが大きくなったら、味方に声が伝わっています。 Q.殺されると死体の上で屈伸されたり撃たれたり殴られたりします… A.FPSではよくある光景ですが、不快に感じたら悪評を入れましょう。 謎のアーマー編 Q.外人から見たことないアーマーのSSが送られてくるんだけど…RECONって? 頭が燃えてるヘルムあれは何? A.RECONはBungie社員、またはBungieから使用を許可された人専用のアーマーです。 現時点では通常の方法で入手することは不可能です。頭が燃えているヘルム(Flaming Head)もBungie社員専用ですが、 一般人が入手できるのかは分かりません。 Q.でも英文で「このSSを50人に送ったらRECONやFlaming Headが貰える」って書いてあるけど? あとYoutubeにも別の方法でRECONを入手する動画が上がってるよ? A.全て釣りです。不特定多数にそのようなメールを送る行為は他の人に迷惑がかかるのでやめましょう。 7 DLC(ダウンロードコンテンツ)編 Q.Legendaryマップはいつ無料になるの? A.Bungieは今のところLegendaryマップを無料化する予定はないとしています。 Q.BTBやDoublesがLegendaryマップ必須になったって本当? A.本当です。 Q.新しい実績が追加されたけどLegendaryマップを持っていないと解除できないの? A.Legendaryマップを持っていないと解除できない実績がほとんどです。 ●Double Double― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでダブルキルを2回達成 ●Poor Yorick― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでオッドボール・キルを3回達成 ●Came…From…Behind― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップで暗殺を3回達成 ●Defend This― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでフラッグ・キルを達成 ●Flag Dropped― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでフラッグ・キャリアー・キルを2回達成 ●Road Rage― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでワートホグの機関銃を使用して5キルを達成 ●Look Both Ways― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでスプラッター・スプリーを達成 8 EXP・スキルレベル・階級システムの解説 ●EXPについて 全てのプレイリストで、EXPは1回の勝利につき1ポイント増える。負けた場合の増減はなし。 しかし、追放されたり途中抜けをするとペナルティとして現在のEXPから-1差し引かれる。 また、ペナルティを受けるとその後数試合はEXPを獲得できなくなる。 例外として週末限定プレイリストでは一回の勝利につき2ポイント増える。 ●スキルレベル(以下スキル)について 現時点での最高スキルは50。スキルはRANK PLAYLISTとHARDCOREを選択するとタグ名の横に表示される。 試合に勝ち続けると上がり、負け続けると下がる。スキルはプレイリスト毎に独立しているので、 ローンでスキル1だがチースレではスキル50という事も起こりうる。 また、内部に専用の経験値が設定されていて、これが一定値に達するとスキルが上下する仕組みになっている。 敵とのスキル差による経験値獲得量の補正もあり、例えば自分よりもスキルの高い敵に勝てば経験値が多く貰え、 スキルの低い敵に負けると大きく減る。途中抜け等をすると経験値が減り、スキルが下がる場合もある。 9 ●階級システムについて 現時点で最高の階級はGeneral。HALO3には現在、2種類の階級システムが存在している。 プレイリスト毎に分けられた「プレイリスト・階級システム」と、それらを統合する「グローバル・階級システム」 プレイリスト・階級システムでは、プレイリストごとにEXPが溜まって、プレイリストごとに階級が分かれている。 階級はタグ名の横に表示される。純粋にEXPが溜まると階級が上がっていき、そのプレイリスト内で EXPが規定値に達すれば誰でも"プレイリスト・階級システム上では"Generalになれる。 ただし、グローバル・階級システムでは、EXPは全てのプレイリストで獲得したEXPの合計が適用され、 階級はランクプレイリスト内の最高スキルによって決定される。つまり、ランクプレイリスト内で(HARDCORE含む)、 どれか一つをスキル50にしないとグローバル・階級システム上でGeneralにはなれない。 グローバル・階級システム上の階級とEXP、最高スキルはPLAYER INFOとSERVICE RECORDで確認できる。 _コメント いままでオンラインだったけど、回線工事のため一時的にオフラインになりました。そうしたら、データがありませんでした。友人宅でオンラインにつなぐと、自分のエンブレム&アーマーになります。どうして? -- 名無しさん (2009-07-25 22 20 18) 実績1010 アーマーのボディに刀が現れません なぜ? -- 名無しさん (2009-11-08 01 14 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/intro2ch/pages/11.html
2ちゃんねるの掲示板の一つ。自己紹介板、自己板と呼ばれることもある。 2ちゃんねるでは削除ガイドラインにより固定ハンドルのスレッドが基本的に禁止されているが、自己紹介板では例外的に認められている。馴れ合いカテゴリにあるせいか、固定ハンドルの馴れ合いの場として使われることが多い。 外部リンク 自己紹介@2ch掲示板 削除ガイドライン
https://w.atwiki.jp/kouryo/pages/21.html
スレ一覧 行旅死亡人 ~号外第24号~http //ai.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1383555382/(2013/11/04(月) 17 56 22〜2014/04/04(金) 21 09 49) 行旅死亡人 ~号外第23号~http //uni.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1372118740/(2013/06/25(火) 09 05 40~2013/11/04(月) 20 17 49) 行旅死亡人 ~号外第22号~http //uni.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1361169976/(2013/02/18(月) 15 46 16〜2013/06/26(水) 17 09 06) 行旅死亡人 ~号外第21号~http //uni.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1348790989/(2012/09/28(金) 09 09 49〜2013/02/16(土) 21 28 31) 行旅死亡人 ~号外第20号~http //uni.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1336827050/(2012/05/12(土) 21 50 50〜2012/09/30(日) 12 27 51) 行旅死亡人 ~号外第19号~http //uni.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1329350909/(2012/02/16(木) 09 08 29~2012/05/17(木) 21 07 10) 行旅死亡人 ~号外第18号~http //uni.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1319676956/(2011/10/27(木) 09 55 56~2012/02/18(土) 06 37 01) 行旅死亡人 ~号外第18号~(サーバー移転前 488まで)http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1319676956/(2011/10/27(木) 09 55 56~2011/12/10(土) 15 32 48) 行旅死亡人 ~号外第17号~http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1308118365/(2011/06/15(水) 15 12 45~2011/10/28(金) 07 28 37) 行旅死亡人 ~号外第16号~http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1299604455/(2011/03/09(水) 02 14 15~2011/06/20(月) 17 36 39) 行旅死亡人 ~号外第15号~http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1291341132/(2010/12/03(金) 10 52 12~2011/03/09(水) 18 08 54) 行旅死亡人 ~号外第14号~http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1284033032/(2010/09/09(木) 20 50 32~2010/12/05(日) 00 10 25) 行旅死亡人 ~号外第13号~http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1280981746/(2010/08/05(木) 13 15 46~2010/09/07(火) 18 29 46) 行旅死亡人 ~号外第12号~http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1268504643/(2010/03/14(日) 03 24 03~2010/08/06(金) 09 58 58) 行旅死亡人 ~号外第11号~http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1259111353/(2009/11/25(水) 10 09 13~2010/03/14(日) 18 10 42) 行旅死亡人 ~号外第10号~http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1247441358/(2009/07/13(月) 08 29 18~2009/11/28(土) 02 22 51) 行旅死亡人 ~号外第9号~http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1231111250/(2009/01/05(月) 08 20 50~2009/07/19(日) 11 35 24) 行旅死亡人 ~号外第8号~http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1215763587/(2008/07/11(金) 17 06 27~2008/12/28(日) 01 13 49) 行旅死亡人 ~号外第7号~http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1197567905/(2007/12/14(金) 02 45 05~2008/07/11(金) 21 54 32) 行旅死亡人 ~号外第6号~http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1184939560/(2007/07/20(金) 22 52 40~2007/12/14(金) 04 59 47) 行旅死亡人 ~号外第5号~http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1158415769/(2006/09/16(土) 23 09 29~2007/07/26(木) 16 25 13) 行旅死亡人 ~号外第4号~http //society3.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1132499216/(2005/11/21(月) 00 06 56~2006/09/18(月) 20 10 33) 行旅死亡人 ~号外第3号~http //society3.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1085152347/(2004/05/22(土) 00 12~2005/11/18(金) 00 29 24) 行旅死亡人 ~再び~http //society2.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1030258527/(2002/08/25(日) 15 55~2004/05/20(木) 20 09) 行旅死亡人(身元不明死体)のサイト情報求むhttp //society.2ch.net/test/read.cgi/soc/1044890879/(2003/02/11(火) 00 27~2003/02/15(土) 12 47) 官報 part1http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1267190325/(2010/02/26(金) 22 18 45~2010/06/23(水) 19 58 02)
https://w.atwiki.jp/xonotic/pages/22.html
現行スレ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1329586898/ 落ちている場合は、次スレに進んでいると思うのでPCアクション板で検索してみてください。 テンプレ 公式 http //www.xonotic.org/ wiki http //www48.atwiki.jp/xonotic/ 次スレまでにもうちょっと内容考えておこうね! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prospi2013onkanwiki/pages/364.html
現行のオンライン関連スレッド(にちゃんねる) プロ野球スピリッツ2013 オン監督専用 プロ野球スピリッツ2013 オン監督 バザー専用 プロ野球スピリッツ2013 オン監督 質問スレ http //find.2ch.net/?STR=%A5%AA%A5%F3%B4%C6%C6%C4
https://w.atwiki.jp/cronous2008/pages/44.html
2ch 現スレッド 【エミュ】眠らない大陸クロノス【大介鯖】2 過去スレ 【エミュ】眠らない大陸クロノス【大介鯖】 楽しかったあの頃を取り戻すんだ。。。 wiki http //www15.atwiki.jp/cronous2008 2008鯖HP http //www.kls2008.cn/index_en.asp 2008鯖フォーラム http //www.kls2008.cn 82/bbs/upload/